[Xavier Moehr]   [biographie]

 

biographie

Xavier Moehr entretient avec l'art un parcours atypique, explorant et utilisant depuis 20ans les technologie dites "nouvelles". Il en émane des oeuvres très critiques qui se jouent des procédés. Le cheminement artistique est lui très rigoureux établissant des transferts entre l'écriture et la perception, les codes analogiques-numériques-génétiques, les perceptions sensorielles visuelles-auditives-tactiles. Il s'évertue à imposer un décalage permanent entre les langages.Toujours centré sur le vivant ses oeuvres reflètent une approche inverse; d'un primitivisme complexe il élabore une complexité primitive.

 

critique

Dans son célèbre roman, " Chef d'œuvre inconnu", Balzac décrit la quête impossible d'un peintre qui tente de traduire sur sa toile l'essence même de l'homme, d'atteindre la ressemblance parfaite, celle qui se confond avec son modèle. Plusieurs générations de portraitistes ont essayé d'approcher l'être en insistant sur tel ou tel aspect de la personne humaine son physique, son statut social, sa psychologie, son tempérament...

Xavier Moehr choisit de renouveler le genre en s'appuyant pour ce faire sur les avancées scientifiques en matière de génétique. L'artiste prélève un échantillon sanguin de son modèle, le fait analyser par un laboratoire spécialisé et obtient un graphique représentant son code génétique dont il isole une séquence et qu'il reproduit ensuite ö l'acrylique en l'agrandissant sur une toile. Ce procédé de " portraits génétiques "permet à l'artiste de quitter le domaine de la mimésis, c'est-à-dire le champ de l'imitation pour explorer une autre problématique, celle de l'art comme outil de communication. L'art en effet n'imite plus la nature, il retranscrit son langage, sa "substantifique moelle ".

Proches en terme d'analogie plastique des dessins nerveux d'un sismographe, les peintures de Xavier Moehr évitent les codes artistiques consacrés pour adopter une écriture plus universelle, qui transcende les styles. Cette "écriture du vivant" nous paraît uniforme, aussi incompréhensible et monotone qu'un banal code barre, I'œil du profane ne pouvant distinguer les milliers d'informations qui génèrent la parfaite unicité de ce code. Le seul indice nous permettant de retrouver la trace de l'individu est finalement son nom qui figure explicitement au bas de la toile.

Les artistes conceptuels avaient tenté dans les années soixante-dix de créer un art purement objectif en intégrant dans leurs ìuvres un vocabulaire scientifique. Les travaux de Xavier Moehr atteignent cette irréfutable objectivité tout en révélant l'intimité profonde de l'être, dévêtu de ses artifices.

Fabienne Fulchéri

 

 

expositions

1999 TV.GALLERY Total Recall MOSCOU-RUSSIE 1998 BELLUARD BOLLWERK INTERNATIONAL-FRIBOURG-SUISSE Villa Medicis "hors les murs" TOKYO- JAPON 1997 GALERIE BWA-KATOWICE-POLOGNE Institut Cochin de Génétique Moléculaire-PARIS GALERIE J-J DONGUY -PARIS Voir la musique -Brie Comte Robert LES PORTRAITS GƒNƒTIQUES ( Peintures ) 1996 MMAC - GALERIE SPACE 21 TOKYO - JAPON Peintures "virtuelles" , Action Portraits Génétique HYPERCEPTION - LAVOIR MODERNE - PARIS Toucher "l'origine du monde" 1995 GALERIE JANOS - PARIS Coup de chapeau -Bas relief /haut de forme( Interactivité sonore) 1994 GALERIE PROCREART - PARIS Odevi - Sculpure ( Fibres optiques - Images de synthèse) TOUR DU ROI RENƒ - MARSEILLE Les Cyclopes - Sculptures ( Vidéo - Ordinateurs- génétique-son ) 1993 AUDIOVISUAL EXPERIMENTAL - ARNEHM - PAYS-BAS Les Primates Numériques - Sculpture LOGOS - GAND - BELGIQUE Dispositif Interactif Vidéo et Informatique REAL TIME STORY TELLING / LABYRINTH GALLERY - LUBLIN - POLOGNE Dispositif Interactif Vidéo et Informatique IMAGES EN SCÈNE - ART 3000 - PALAIS DE TOKYO - PARIS MACHINES AMINƒES / SÉQUENCES ACIDES - Sculpture ( Vidéo et génétique ) GALERIE PROCREART - PARIS MACHINES AMINƒES / SƒQUENCES ACIDES - Installation E.P.E - PARIS QUELQUES TEMPS BLANCS - QUELQUES TEMPS NOIRS - Installation ( Interactivité sonore ) 1992 IMAGES EN SCÈNE - ART 3000 - PALAIS DE TOKYO - PARIS Les Primates Numériques - Sculpture ZEKOU ART GALLERY - PARIS Les Primates Numériques - Sculpture GALERIE PROCREART - PARIS VIT VIE VI(TE)S - Installation 36 Moniteurs Vidéo 1991 AUDIOVISUAL EXPERIMENTAL - ARNEHM - PAYS-BAS - Installation ( machines à laver-moniteurs lumineux-imprimantes-video) 1990 LA VIDÉO CASSE LE BAROQUE - GALERIE BEAUNORD -PARIS La Buanderie à laver les idées - Installation 1988 HISTOIRES D'HOTES - CHAPELLE HENRI IV - POITIERS - 1983 ELECTRA - MUSEE D'ART MODERNE - PARIS Installation 25 Moniteurs Vidéo.

 

 

videographie

1993/94 - EXONS - Vidéo 3D - 5' Une visualisation du code génétique en images de synthèses. 1991/92 - REFLEXIONS - Vidéo - 6 x 1'30" D'après les installations des artistes: Marie Bourget, Etienne Bossut, Daniel Buren, Ladislav Galeta, Dan Graham, François Morellet. 1989 - LE VOYAGE DE LELIO SUR LA TERRE FERME - Vidéo - 5' Tian an Men et naissance simultanée 1986 - NABERIVUBO - Vidéo - 5' D'après Les Voyelles d'Arthur Rimbaud 1983 - TILT - Vidéo - 5' Sabra et Chatila prédispositions.